suitcase

Welkom op de website van Ambion Talent. De start van een mooie reis voor jouw school. Je vindt hier informatie over trainingen voor het team, workshops voor leerlingen, de KIR, Whizzkids, onderwijs partners en meer.

Klik op een eiland en bekijk de mogelijkheden!

Adventure Compass Outline
Passport Travel Documnent

Voor de beste site, bekijk hem in landscape modus.

Landscape mode phone icon
Adventure Compass Outline

iCoach+

Stef Heeling

Anke van der meer

Steffen Bruinsma

Group of Friends Icon

KIR en Whizzkids

Gert van der veen

Anke van der meer

E-lab on the boat

Bart Kruijt

iCoach+ Special Needs

Maaike Boonstra

Het team

In schooljaar 23/24 zijn wij volop inzetbaar voor trainingen, workshops, begeleiding en meer.


En Bart komt graag langs met

het E-lab bij jullie op school!

Apple Basisvaardigheden trainingsprogramma


Elke leerkracht Apple Teacher

in juli 2024?

Een mooie stap naar het aanbod

digitale geletterdheid!


Team Training

Art Creative Workshop for Children

Het Columbusmodel zal centraal staan bij elke training en workshop!

Brushstroke Arrow Rapid Curved Long

Columbusmodel 21e-eeuwse

vaardigheden


Het Columbusmodel is een nieuw model voor de 21e-eeuwse vaardigheden. Het model biedt een waardevolle aanvulling op bestaande schema’s. Het model plaatst alle vaardigheden niet gelijkwaardig in een cirkeldiagram of rijtje, maar maakt gebruik van een metafoor, waardoor de onderlinge samenhang van de vaardigheden direct duidelijk wordt.

Kids Painting Globe

Leerling Workshops

Op de volgende pagina zie je een selectie aan workshops die de iCoach+ aan leerlingen kunnen geven onder schooltijd. En in overleg zelfs aan teams!


De iCoach+ zijn beschikbaar op verschillende dagen, dus neem contact op om de mogelijkheden te bespreken.


Greenscreen: alleen beschikbaar op vrijdagen

Digital storytelling: alleen beschikbaar op maandag, dinsdag en woensdag

VR-Experience en green screen: geschikt voor kleine groepjes

De rest van de workshops zijn in overleg.

Canva

Maak in enkele minuten geweldige ontwerpen, documenten en presentaties voor al je creatieve projecten!


Groep: 3-8

Duur: 60-120 minuten

Toepassing: Bij elk thema

Green screen

Met een green screen in je school opent zich een nieuwe wereld vol mogelijkheden.



Groep: 1-8

Duur: 90-120 minuten

Toepassing: Bij elk thema

Movie Shooting Illustration

Swift Playgrounds

Op een leuke manier experimenteren met Swift: de krachtige programmeer­taal van Apple.


Groep: 7-8

Duur: 90-120 minuten

Toepassing: Programmeren

Swift

CodeSpark

De beste app om te leren coderen. Honderden activiteiten en games, ontworpen de grondbeginselen van computerwetenschap bij te brengen.


Groep: 3-8

Duur: 60-90 minuten

Toepassing: Programmeren

Garageband

GarageBand verandert je iPad in een verzameling Touch-instrumenten en een meer dan complete opnamestudio — zodat je overal waar je maar wilt muziek kunt maken.








Groep: 3-8

Duur: 90-120 minuten

Toepassing: Bij elk thema

Workshop op maat

Zijn jullie op zoek naar iets anders? Heb je een thema en weet je niet wat hierbij past? Neem dan snel contact op!

Digitale

Verhalen

Maak jouw eigen verhaal of presentatie met behulp van digitale media.


Groep: 3-8

Duur: 60-90 minuten

Toepassing: Bij elk thema

VR experience

Met een ClassVR Virtual Reality bril reis je samen met je leerlingen de hele wereld over en bied je hen een unieke leerervaring die ze niet snel zullen vergeten.






Groep: 3-8

Duur: 60-90 minuten

Toepassing: Bij elk thema

Vr Glasses Icon

E-lab on the boat

Haal het E-lab in jouw school en laat de leerlingen zelfstandig aan de slag met programmeren, robotica, wetenschap en techniek, ruimtelijk inzicht, elektrische circuits en meer!


Wanneer je het E-lab boekt, dan krijg je het volgende:


1 dag de inzet en uitleg van Bart aan alle groepen

1 week alle materialen op school waarmee leerlingen in kleine groepjes zelfstandig of onder begeleiding van een leerkracht aan de slag kunnen


BeeBot

Wil je kinderen van 4 tot 12 jaar leuk leren programmeren? Dat kan met Bee-Bot van TTS. Bee-Bot loopt vooruit, achteruit, draait rondjes, maakt hoeken van 90 graden en praat.










Groep: 1-8

Duur: 60-120 minuten

Toepassing: Programmeren, kleuren, vormen en woordenschat

Techniekset Elektronica

Met de Elektrokit experimenten leren kinderen elektrische circuits te bouwen.


Groep: 5-8

Duur: 60-90 minuten

Toepassing: Elektriciteit

Dog Robot toy sticker

Ozobot

Ozobot is het kleinste programmeerbare robotje ter wereld! Het robotje is erg klein, maar de (programmeer)mogelijkheden zijn groot. Dit maakt Ozobot zo uniek.


Groep: 3-8

Duur: 90 minuten

Toepassing: Bij elk thema

Knikkerbaan

Maak jouw eigen knikkerbaan!


Groep: 1-4

Duur: 30 minuten

Toepassing: Ruimtelijk inzicht

E-lab on the boat

Osmo

Osmo is een educatief spelsysteem voor de iPad en bedacht om niet alleen creativiteit, maar ook sociale interactie van kinderen te stimuleren.







Groep: 1-8

Duur: 30-60 minuten

Toepassing: Programmeren, muziek, vormen, letters, cijfers en meer

Matatalab

Matatalab combineert technologie en onderwijs om een ​​reeks leermiddelen voor coderen te ontwikkelen in een poging om computational thinking-vaardigheden te ontwikkelen door middel van programmeerkennis en om kinderen te helpen zich voor te bereiden op de digitale wereld.




Groep: 1-8

Duur: 30-60 minuten

Toepassing:

Programmeren

Microbit

De micro:bit is een klein (4x5cm) micro-computertje met knopjes voor de bediening en een 5x5 led matrix als beeldscherm.


Groep: 5-8

Duur: 2 dagdelen lesserie

Toepassin: Programmeren en techniek

Uaro coding

UARO is een innovatief product dat interactief programma en robot combineert. Creativiteit, logisch denken, denkvermogen en begrip ontwikkelen terwijl ze de robot zelf in elkaar zetten en programmeren.










Groep: 1-8

Duur: 60-90 minuten

Toepassing: Programmeren en robotica

Gigo Learning lab

Gigo Learning Lab is een doorlopende leerlijn voor wetenschap en techniek. De opbouw is dat er 4 onderzoeksactiviteiten zijn om kennis van technische begrippen te leren om dan via een ontwerpvraag deze kennis toe te passen bij de ontwerpopdracht.





Groep: 1-8

Duur: 60-90 minuten

Toepassing: Wetenschap

en techniek

Aieggy Coding Robot

Aieggy kan aangestuurd worden in de stijl van de BeeBot. Niet door op knopjes te drukken en te onthouden wat je gedaan hebt, maar via codingskaarten die Aieggy lezen kan.


Groep: 1-6

Duur: 60-90 minuten

Toepassing: Programmeren

Whizzkids

Het Columbusmodel zal centraal staan bij elke AMBION DIGITIZER XL

Brushstroke Arrow Rapid Curved Long
Columbus Caravel Embarkation
Video Instruction Illustration

1x per maand een instructievideo over een Ambion Digitizer XL

FaceTime
30 minute Stopwatch icon set. Flat illustration of stopwatch.

1x per maand Facetimen voor vragen

3o minuten per week om te werken aan de Ambion Digitizer XL

Hand Drawn Cartoon Teachers Online Class

Een begeleider op school als contact en verantwoordelijke

AANMELDING SCHOOLJAAR 23/24 GESTART

Lighthouse illustration

‘Op een leuke manier leren over interessante onderwerpen die we zelf mogen kiezen, en waarbij we veel zelf mogen doen.’

Zelf aan het roer staan


Handen uit de mouwen


Leren buiten de gebaande paden om


Binnen en buiten de klas


In samenwerking met leerlingen van andere scholen en externe specialisten.


4 KIR-sessies per jaar

Het Columbusmodel zal centraal staan bij elke sessie

KIR

lifebuoy

In Thialf!

Columbus Caravel Embarkation
Brushstroke Arrow Rapid Curved Long

AANMELDING SCHOOLJAAR 23/24 GESTART

Moomin language school

Innovatief Engels met de Finse methode: “Moomin Language School”.


Met de ondersteuning van de Finse Moemin trollen en de hulp van het native speakers model Engels, leren kinderen relevante woordenschat en grammatica met betrekking tot een wekelijks onderwerp in een App, voordat ze deze in de speelse klassikale groepsactiviteiten gebruiken. Deze Finse methode stelt kinderen in staat om eerst individueel in hun eigen tempo te leren en om zelfvertrouwen op te bouwen, voordat ze deze geleerde vaardigheden oefenen in een sociale setting door te spelen in groep vorm.


In deze speelse klassikale groepsactiviteiten wordt de woordenschat en grammatica uit de leerapplicatie gebruikt in liedjes, spelletjes, bewegings- en knutsel activiteiten. De instructies hiervoor zijn op het leerkrachten portal te vinden, tevens tref je hier ondersteunende geluidsbestanden, liedjes, tips en pedagogische uitleg over het begeleiden van de groepsactiviteiten aan.


Met Moomin Language School kunnen leerkrachten dan ook ongeacht zijn/haar eigen Engelse niveau de kinderen gemakkelijk en vol vertrouwen begeleiden om Engels te ervaren en tegelijkertijd hun 21e-eeuwse vaardigheden versterken!


Meer weten? Ga naar www.moominls.com of neem contact op met marcel@playvation.com (06-83624454).

Check de

video van

Moomin

language school

Chat Cartoon Baloon Text

Uitdagend onderwijs

tips voor uitdagend onderwijs?

Stuur een bericht aan stef.heeling@ambion.nl met tips voor uitdagend onderwijs zodat dit op Ambion Talent geplaatst kan worden.

Brain Training Cartoon Illustration
Tips Icon

Onderwijs partners

Kids in a Library
Musical Instruments
Balls Sport Equipment
Theatre Camp Abstract Concept Vector Illustration.
Under construction sign
Boom

digitizers

Vind hier ook de

Adventure Compass Outline

presenteert

ipad

Curriculum

onderdeel van

Apple Basisvaardigheden

Click Here Button

Denk vast na over:

  • Welke training
  • Welke workshop(s)
  • E-lab (welke week)
  • Welke groepen
  • Hoeveel leerlingen

Team training

  • Apple basisvaardigheden

Workshops

  • Canva
  • Codespark
  • Swift Playground
  • Workshop op maat

Neem contact op

met de juiste

collega

Team training

  • Columbusmodel

Workshops

  • Greenscreen
  • Workshop op maat

Workshops

  • Digitale verhalen
  • Garageband
  • Workshop op maat

Whizzkids

Kinderinnovatieraad

Workshops

  • Garageband
  • Workshop op maat

Elab on the boat

  • E-lab op school
  • VR Experience
  • Workshop Microbit

'Ontwikkeling is niet het vullen van een emmer,

maar het ontsteken van een vuur.'